home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 32 / Aminet 32 (1999)(Schatztruhe)[!][Aug 1999].iso / Aminet / dev / amos / AMOSList-0499.lzh / AMOSLIST / 000100_nobody_Sun Apr 11 19:11:22 1999.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1999-05-01  |  3KB

  1. Received: from onelist.com (pop.onelist.com [209.207.164.221])
  2.     by osf1.gmu.edu (8.8.8/8.8.8) with SMTP id TAA11494
  3.     for <mcox4@osf1.gmu.edu>; Sun, 11 Apr 1999 19:11:21 -0400 (EDT)
  4. Received: (qmail 29759 invoked by alias); 11 Apr 1999 23:55:12 -0000
  5. Received: (qmail 29747 invoked from network); 11 Apr 1999 23:55:12 -0000
  6. Received: from unknown (HELO finch-post-12.mail.demon.net) (194.217.242.41) by pop.onelist.com with SMTP; 11 Apr 1999 23:55:12 -0000
  7. Received: from [158.152.68.125] (helo=mirex) by finch-post-12.mail.demon.net with smtp (Exim 2.12 #1) id 10WTNl-0008uA-0C for amos-list@onelist.com; Sun, 11 Apr 1999 23:11:18 +0000
  8. Message-ID: <00c101be8470$9a5c5ae0$7d44989e@mirex>
  9. From: "Keith Hill" <Braneloc@mirex.demon.co.uk>
  10. To: <amos-list@onelist.com>
  11. References: <007e01be8423$2f67b4c0$5692bc3e@oemcomputer>
  12. Date: Sun, 11 Apr 1999 17:58:22 +0100
  13. Organization: Mirex Software
  14. X-Priority: 3
  15. X-MSMail-Priority: Normal
  16. X-Mailer: Microsoft Outlook Express 5.00.2014.211
  17. X-MimeOLE: Produced By Microsoft MimeOLE V5.00.2014.211
  18. Mailing-List: list amos-list@onelist.com; contact amos-list-owner@onelist.com
  19. Delivered-To: mailing list amos-list@onelist.com
  20. Precedence: bulk
  21. List-Unsubscribe: <mailto:amos-list-unsubscribe@ONElist.com>
  22. Reply-to: amos-list@onelist.com
  23. Mime-Version: 1.0
  24. Content-Type: text/plain; charset="iso-8859-1"
  25. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  26. Subject: [amos-list] Re: AI programming
  27. Status: O
  28. X-Status: 
  29.  
  30. From: "Keith Hill" <Braneloc@mirex.demon.co.uk>
  31.  
  32. > >>    Does anyone know how I would even start to program a computer AI
  33. > player
  34. > >> in the bomberman game I'm writing. I've tried a few times but all it
  35. does
  36. > >> is run into the flames. (typical, just typical.).
  37. > >Do you want real AI, with learning, or just someone to play against ?
  38. Heh.
  39. > >Not familiar with the format game you are writing though, or what the AI
  40. is
  41. > >to achive.  Do you want to acheive heuristics, or some other kind of
  42. stuff
  43. > ?
  44. > >Either way, if you have a list of things for it to do, and it can do each
  45. of
  46. > >these "at random", make a series (array) of number values for each choice
  47. > in
  48. > >each situation, then add or subtract one from a failure or a success.
  49. Save
  50. > >the array.  Instant learning system.
  51.  
  52. > Neural networks simplified into 4 lines! Amazing! :)
  53.  
  54. ;-)
  55.  
  56. We aim to please.  Advanced mathematics at an affordable price.  ;-)
  57.  
  58.  _   _   _        _     _   _     |
  59. |_> |_| |_| |\ | |_ |  | | /   |  |  "Stay Frosty."
  60. |_> | \ | | | \| |_ |_ |_| \_  .  |
  61.                                   |
  62.                     --------------+---------------
  63.                      http://www.mirex.demon.co.uk
  64.                       Member: IAPA & Team *AMOS*
  65.  
  66.  
  67.  
  68. ------------------------------------------------------------------------
  69. Looking for a new hobby?  Want to make a new friend? 
  70. http://www.ONElist.com
  71. Come join one of the 115,000 e-mail communities at ONElist!
  72. ------------------------------------------------------------------------
  73. Official AMOS WWW: http://members.xoom.com/AmosFactory/front.html